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Hallo! Willkommen auf der Maschinenraum Projektseite.

der maschinenraum:

  • ist ein offener hackspace für menschen,
    die kreativ mit ihrer umwelt interagieren.
    unsere philosophie vom 'hacken' reicht
    von soft- & hardware, netzwerken über
    kunst & kultur, bis hin zu politik und
    philosophie.
  • ist eine leihgabe des StuKo und wird
    zur zeit von der studentischen initiative
    'FEiNT.org' betreut.
  • wird dabei nicht nur von studenten der
    Bauhaus-Universität Weimar genutzt,
    sondern u.a. auch für regelmäßige treffen
    des weimarnetz e.v. (aka Freifunk).
  • steht jedem interessierten menschen
    offen und ist in sich hierarchiefrei und
    unabhängig organisiert.

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Latest projects

  • Dragons Everywhere (12/28/2009 04:08 pm)

    In 2009 we want to start an experiment: Allow those unable to attend the Congress in Berlin to celebrate their own Hack Center Experience, watch the streams, participate via twitter or chats, drink Tschunk, cook and have a good time.

  • Wiidi (12/11/2009 12:30 am)

    Writing some code to use a WiiMote as an Midi input device.

  • Daddelkasten (10/31/2009 02:09 am)

    We want to build a old ARCADE-case within a computer which running MAME.

  • lock detection //done (10/31/2009 01:11 am)

    We are trying to record a state of change (locked / unlocked) of the door to the MaschinenRaum.
    A script then tweets out when the door is beeing locked or unlocked. We're also planning on a rss feed.

    Ultimately we want people to always know whether there is anybody@home or not....

  • hackers cinema (10/31/2009 01:03 am)

    Diese Veranstaltung will das Bild von "Hackern" (und Hexen) im modernen Kino beleuchten und analysieren. Dabei soll speziell die Computer-Subkultur der westlichen Hacker betrachtet werden.
    Eine Reihe von vollkommen verschiedenen filmischen Hacker-Figuren hat sich im gesellschaftlichen Bewusstsein verankert, so dass die Frage nach dem einen filmischen Bild von Hackern (und Hexen) nur eine verschwommene und filmisch individuell bezogene Antwort geben kann. Beispiele für solch unterschiedliche Typen sind einerseits der schüchterne und paranoide "Karl Koch" in "23" (1998) andererseits der "auserwählte" Superheld "Neo" in "Matrix" (1999). Vor allem anhand dieser Beispiele gilt es die Frage des filmischen Blickes zu stellen. Aus welcher Sicht werden Hacker und Hacksen dargestellt? ...